现在呢,主线又因为病情卡了,所以我还是写写其他的再想主线吧。
首先,卡牌对决可以进行1V1。在1V1模式中,双方互相先后手进行打牌。和一般的回合制打牌并无二致。
其次有2V2模式,2V2模式的情况下,其中一边的的一个玩家只能在单数回合打牌,双数回合得换同一边的另一个人打牌。即A与BVSC与D的情况下,A的回合结束了,就到C,然后到B再到D,依次循环。参考对局:支线拯救熊大宝(二)(25章)
当然,还有3V3模式,在这个模式下,每个玩家只有10点血,玩家顺序随机,只要其中一个玩家输了与他为一边的玩家将会获得5点血量上限并回5点血。此外,每人开局的黄金是3个不是1个。最关键的是,同属一边的玩家只能命令自己召唤的随从攻击,要想命令不属于你自己的随从则需要满足两个条件:一、该随从以过一个玩家轮回且已经过了随从所属领主的回合(一个玩家轮回指这个玩家回合开始至又一次轮到这个玩家的回合开始),当然这个随从要是有突袭和疾跑刻印可以无视该条件;二、该随从在其所属领主回合一直到你的回合开始没有进行过攻击。最后,场地会扩大两格,由6格变为8格。改模式参考对战:工匠卡牌王属下的3V3对决(31、32章)
以上都是玩家作为领主时的对战模式,要是……玩家不做为领主对战,而是作为场上随从的话,那么这样就衍生出来了新的对战模式——2V1对战模式。
2V1对战模式中,有2个玩家的那一边并不能都以领主的形态对决。而是其中一个为领主,另一个作为站场辅助。站场辅助又可以分为几种:
1.亲自下场型:玩家变为魂卡亲自下场,可以自由攻击随从和敌方领主,领主玩家无法命令其攻击。由于该类玩家能直接下场帮忙,所以会受到一些限制,比如生命值攻击力缩水、在特定回合内才能上场,被破坏后回到领主玩家的牌库或手牌之类的。
2.呼叫小弟型:玩家自己不亲自下场,改为召唤自己的低攻低血随从,召唤的随从时机大多都是领主玩家回合结束时,也有少数是回合开始才召唤。
3.挥舞武器型:玩家一不亲自下场二不召唤小弟帮忙,那么他就有可能会召唤一个无法破坏的场景卡进行辅助战斗。这卡大多是武器装备,所以会被叫成挥舞武器型。
4.接头型:在领主玩家输后,辅助玩家会继承领主玩家的手牌、场面与牌库,变成只有一半血的领主玩家。
写了这些,肚子又不舒服了。我先睡觉好好休息了,再见。
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